10.00 – 19.00
Akses masuk terakhir pukul 18.00
id nav_sessionexpired Sesi Anda telah berakhir. Silakan login kembali. Konfirmasi
VERIFIKASI OTP Untuk memverifikasi akun Anda, klik 'Email OTP' untuk membuat kata sandi satu kali yang akan dikirim ke alamat email Anda yang terdaftar. OTP PERANGKAT SELULER OTP EMAIL atau Coba cara lain VERIFIKASI NOMOR PONSEL ANDA SEKARANG VERIFIKASI ALAMAT EMAIL ANDA SEKARANG SMS berisi kata sandi satu kali (OTP) telah dikirim ke nomor ponsel Anda {#}. Email berisi kata sandi satu kali (one-time password atau OTP) telah dikirimkan ke alamat email Anda {#}. Nomor ponsel Anda telah berhasil diverifikasi. Alamat email Anda telah berhasil diverifikasi. OTP yang Anda masukkan salah. Belum menerimanya OTP? Kirim ulang OTP Kirim ulang OTP baru dalam {#} SELESAI Permintaan OTP gagal. Cobalah lagi nanti. Permintaan OTP duplikat. Cobalah kembali setelah OTP yang ada kedaluwarsa.
15 Sesi Anda akan berakhir dalam Klik “Lanjutkan” untuk tetap masuk atau “Keluar” untuk mengakhiri sesi Anda sekarang. {minute} mnt {second} dtk 2 Lanjutkan Keluar
PAMERAN
PAMERAN
Dengan penampilan perdana global di ArtScience Museum Virtual Realms: Videogames Transformed yang mempertemukan enam pengembang video game ternama di dunia dengan enam studio desain media terkemuka untuk menciptakan serangkaian instalasi berskala besar nan imersif. Dengan memindahkan video game dari layar ke galeri museum, pameran ini mempersembahkan desain game abad ke-21 sebagai bentuk seni kontemporer yang unik.
Para pengembang game di pusat pameran adalah KOJIMA PRODUCTIONS (pembuat video game populer, yakni DEATH STRANDING), Enhance (Tetsuya Mizuguchi dan tim di balik Rez Infinite dan Tetris Effect), thatgamecompany (pencipta game meditatif yakni Sky: Children of the Light dan Journey), Tequila Works (studio yang membuat Deadlight dan RiME), Media Molecule (pembuat LittleBigPlanet dan Dreams), serta David OReilly (seniman dan kreator game Everything dan Mountain). Setiap pengembang telah bermitra dengan seniman media atau studio desain yang berbeda, termasuk: Rhizomatiks, FIELD.IO, The Mill, Marshmallow Laser Feast, onedotzero, dan The Workers untuk menciptakan enam pesanan baru yang didorong oleh tema yang unik: SINESTESIA, PERSATUAN, KETERHUBUNGAN, BERMAIN, NARATIF, SEGALANYA.
Virtual Realms: Videogames Transformed dikurasi dan diselenggarakan oleh Barbican, London, dengan desainer game ternama Tetsuya Mizuguchi sebagai kurator tamu.
Pameran ini merupakan hasil kerja sama dengan ArtScience Museum, Singapura, dan Melbourne Museum serta didukung oleh HP Inc., Vicon, Epic MegaGrants, dan London Symphony Orchestra.
Waktu Kunjungan
10.00 – 19.00
Akses masuk terakhir pukul 18.00
Tiket Masuk
Bayangkan game di masa depan.
Media Molecule dan Marshmallow Laser Feast bereksperimen dengan dunia fisik dan virtual di ruang bermain raksasa yang berjudul Dream Shaping. Dilengkapi dengan helm pelacak dan serangkaian bentuk geometris lunak yang besar, pengunjung menjadi bagian dari performa yang diimprovisasi atau menyaksikan sebagai penonton yang ingin tahu.
Game dan perangkat terbaru Media Molecule, yang disebut Dreams, memungkinkan para pemain membangun dan membagikan kreasi mereka, baik game, musik, seni, atau animasi. Diadaptasi dari Dreams, instalasi Dream Shaping, mengajak Anda untuk bekerja sama dengan orang lain dalam menciptakan dan menggerakkan adegan buatan Anda.
Tim Pembuat: Media Molecule (pengembang game) dengan Marshmallow Laser Feast (perancang media)
Selami proyeksi pemandangan 360 derajat di pulau Mediterania nan menawan dari RiME – video game yang dikembangkan oleh Tequila Works. Langkahkan kaki di lantai utama untuk memengaruhi adegan di sekitar Anda dan menciptakan narasi Anda sendiri, memicu tindakan, dan memecahkan teka-teki untuk menyingkap bagian berikutnya dalam cerita tersebut.
Terinspirasi oleh Book of Sand karya Jorge Luis Borges, karya ini mengeksplorasi gagasan kisah tak terbatas tanpa “awal atau akhir”. Tergantung pada pilihan yang dibuat dan kolaborasi antara para pemain, setiap cerita akan berbeda, sehingga menciptakan narasi non-linier tak terbatas.
Tim Pembuat: Tequila Works (pengembang game) dan The Workers (perancang media)
Nikmati lingkungan reaktif Eye nan unik tempat berbagai bentuk visual kehidupan menyusun dirinya sendiri menjadi pola kaleidoskopis yang berganti menjadi alunan suara soundtrack orkestra. Dalam perjalanan dari Ledakan Besar hingga ke ujung alam semesta, pemain dapat mengarahkan elemen video menggunakan pengendali interaktif besar atau bersantai di kursi empuk sembari menikmati keajaiban nan mengagumkan dari ruang imersif tersebut.
Bekerja sama dengan onedotzero, karya ini muncul dari game David OReilly yang dirilis pada tahun 2017, yaitu Everything, sebuah dunia meditatif dan reflektif yang menyampaikan konsep Buddha tentang keterhubungan, yang mengajak para pemain untuk menjelajahi dan memahami semua aspek kehidupan.
Tim Pembuat: David OReilly (pengembang game) and onedotzero (perancang media)
Masuki pengalaman transendental kolektif dalam game karya thatgamecompany, yakni Sky: Children of the Light dalam ruang bertabur cahaya dan suara nan menghanyutkan. Saksikan bagaimana video game dapat menjadi tempat berbagi pengalaman bersama dan komunitas baru.
Bekerja sama dengan studio kreatif, FIELD.IO, thatgamecompany menyajikan instrumen generatif dan menyeluruh yang mendorong partisipasi dan kolaborasi dari khalayak. Gunakan kehadiran Anda untuk memengaruhi komposisi ruang dan tempuh perjalanan yang akan membuat Anda merasakan nuansa kebersamaan.
Tim Pembuat: thatgamecopmany (pengembang game) dan FIELD.IO (perancang media)
Telusuri bagaimana video game dapat membantu memperluas pemahaman kita terhadap satu sama lain dan mendekatkan kita.
Instalasi ini menampilkan 'dinding' interaktif dengan dua sisi berlawanan untuk dijelajahi. Masuklah ke lingkungan yang tidak dikenal, dengan dinding sebagai satu-satunya saluran koneksi dan komunikasi ke ruang dan waktu lain. Dengan alunan suara yang terinspirasi dari game terbaru KOJIMA PRODUCTIONS, DEATH STRANDING, dinding tersebut tampak hidup dengan sel dan partikel yang menyatu dalam formasi memukau, bereaksi terhadap sentuhan, dan kedekatan orang-orang di dalam ruangan. Seiring berjalannya waktu, rekaman visual dari interaksi kosmik yang diwujudkan di dinding ini perlahan menghilang dari pandangan.
Dalam dunia ini, KOJIMA PRODUCTIONS telah berkolaborasi dengan The Mill – studio produksi global yang terkenal dengan efek digital mereka yang menakjubkan, pengalaman interaktif nan imersif – untuk menjelajahi bagaimana video game dapat membantu menciptakan hubungan dengan cara yang tak mungkin dilakukan sebelumnya.
Tim Pembuat: KOJIMA PRODUCTIONS (pengembang game) dengan The Mill (perancang media)
Anda akan terpukau oleh lanskap cahaya dan suara yang memesona pancaindra!
Bagian pertama dari pameran ini berhubungan dengan sinestesia – sebuah fenomena neurologis di mana batas-batas antara pancaindra menjadi kabur, suara dapat 'terlihat', dan visual dapat 'didengar' atau 'dirasakan'. Rekan kurator pameran dan perancang game terkemuka di Enhance, Tetsuya Mizuguchi telah mengeksplorasi potensi sinestesia sejak game karyanya yang dirilis pada 2001, yakni Rez.
Di pameran ini, percobaan Mizuguchi dengan sinestesia dikembangkan ke dalam format skala besar, sehingga memungkinkan pengunjung untuk ikut serta dalam keadaan sensorik yang tidak biasa ini sebagai pengalaman bersama. Menggunakan cahaya dan suara, serta teknologi yang dikembangkan khusus untuk instalasi ini, Enhance dan Rhizomatiks telah menciptakan pertemuan sinestetik tak terduga yang akan membawa pengunjung ke dunia dan dimensi lain.
Tim Pembuat: Enhance (pengembang game) dan Rhizomatiks (perancang media)
Terletak di Carlton Gardens yang ikonis dan dirancang oleh Denton Corker Marshall, bangunan ikonis ini menaungi sejumlah ruang seperti Bunjilaka Aboriginal Cultural Centre, Te Pasifika Gallery, Forest Gallery, Science and Life Gallery, Melbourne Gallery, dan Pauline Gandel Children’s Gallery.
Museums Victoria adalah organisasi yang membawahi Melbourne Museum, Scienceworks, Immigration Museum, dan IMAX Melbourne, serta koleksi terbesar Museums Victoria, Royal Exhibition Building yang terdaftar dalam Warisan Dunia UNESCO. Dikunjungi oleh lebih dari 2 juta pengunjung di semua tempat, Museums Victoria adalah salah satu tujuan wisata paling populer di Victoria.